Middle 3D Generalist Artist

Описание роли

Middle 3D Generalist Artist отвечает за полный цикл создания 3D-ассетов для PC-игры в жанре хоррор-триллер от первого лица. Вы будете формировать визуальный облик викторианской Англии, смешанной с ужасающей атмосферой Лавкрафта в стилистике старой живописи маслом. Позиция подразумевает глубокое знание Hard Surface-моделирования, текстурирования, анимации, риггинга и real-time VFX с учётом оптимизации под ПК.

Ключевые задачи:
* Hard Surface-моделирование: создание высокополигональных (Highpoly) и низкополигональных (Lowpoly) моделей, скульптинг, запекание карт, UV-развёртка.
* Текстурирование: работа в Substance Painter, Photoshop и аналогах для получения «масляной» стилистики и реалистичных материалов.
* Сборка окружения и Environment Art: настройка материалов, освещение, постобработка и финальный рендер в игровом движке (Unreal Engine или Unity).
* Анимация и риггинг: подготовка скелетов и скининга, базовые персонажные и объектные анимации, переходы и blend-шейпы.
* VFX-эффекты real-time: создание частиц, тумана, огня и других эффектов, оптимизированных для стабильного фреймрейта на ПК.
* Оптимизация ассетов: настройка LOD, минимизация веса моделей и работа с шейдерами для достижения баланса качества и производительности.

Уникальность вакансии

Вы получите уникальную возможность внедрять AI-инструменты в пайплайн, ускорять процесс создания ассетов и предлагать собственные визуальные концепты. Проект сочетает исторический антураж викторианской эпохи и мифы Лавкрафта, а стилистика «масло» делает его действительно редкой работой для 3D Generalist Artist. Преимущества позиции:
* Инновационный подход: интеграция генеративных и ускоренных AI-решений для текстурирования и моделирования.
* Творческая свобода: влияние на общий визуальный язык проекта и возможность экспериментов.
* Командные стандартные и гибкие графики: обмен знаниями в небольшом коллективе профессионалов.

О компании

Мы — независимая студия, разрабатывающая атмосферные игры для PC и консолей. Наша миссия — сочетание художественных традиций с передовыми технологиями GameDev. Студия ценит креативность, детализацию и инновационные решения, отмеченные в профильных изданиях и на конференциях. У нас вы получите поддержку в профессиональном росте: участие в воркшопах, доступ к обучающим платформам и поездки на международные мероприятия.

Дополнительно

Взаимодействие с арт-директором, геймдизайнерами и программистами позволит вам полноценно влиять на игровой процесс. Ожидается:
* Знание игровых движков для проверки ассетов в реальном времени.
* Навыки документирования пайплайна и подготовки технических руководств.
* Опыт коммерческой разработки под PC или консоли от 2 лет.
* Владение английским на уровне чтения технической документации.

Оценка вакансии
4.9 / 10
Вакансия привлекает возможностью работать над уникальным PC-хоррором в викторианском стиле с полным циклом 3D-пайплайна и интеграцией AI-решений. Подойдёт специалистам, стремящимся к творческой свободе и профессиональному росту.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал