Lighting Artist для игры

Что за роль

В студии WATT открыта вакансия Lighting Artist для работы над проектом «Царевна». Ищем художника, который создаст атмосферное освещение, подчеркивающее художественный стиль игры и усиливающее визуальное повествование.

Что предстоит делать

  • Настройка освещения игровых локаций в Unreal Engine
  • Создание световых композиций, атмосферы и визуальных акцентов
  • Настройка света, теней, отражений и постпроцессинга
  • Взаимодействие с левел-артистами и другими участниками команды
  • Оптимизация освещения для real-time проектов
  • Соблюдение внутренних дедлайнов и ежедневная отчетность

Что потребуется

  • Опыт работы Lighting Artist в игровых или смежных проектах
  • Портфолио с примерами работ по освещению (обязательно)
  • Уверенное владение Unreal Engine, понимание Lumen и Lightmass
  • Понимание композиции, цвета, контраста и визуального сторителлинга
  • Знание PBR и принципов оптимизации освещения
  • Умение работать в команде, ответственность и соблюдение сроков

Что важно знать

Роль предполагает активное сотрудничество с командой, что поможет создать уникальную атмосферу для игры. Опыт в постпроцессинге и цветокоррекции будет плюсом.

Оценка вакансии
8.1 / 10
Вакансия предлагает интересные задачи в области освещения для игр, с четкими требованиями и возможностью гибридного формата работы. Однако, не указана зарплата и уровень позиции.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал