95103 вакансии +148 сегодня

Lighting Artist (Unreal Engine 5)

Описание роли

Lighting Artist (Unreal Engine 5) отвечает за создание атмосферного и реалистичного освещения в игровых локациях и кат-сценах. Главная задача – обеспечить физически корректное распространение света, работу теней и отражений, передать естественную атмосферу с помощью Lumen и Nanite. Эта роль критична для иммерсивности виртуального мира и напрямую влияет на визуальное восприятие проекта. Вы будет участвовать в развитии внутренних инструментов освещения, автоматизации процессов и стандартизации практик по всей студии.

Ключевые обязанности:
* Проектирование и настройка динамического и статического освещения уровней и кат-сцен на базе Unreal Engine 5 с использованием Lumen и Nanite.
* Разработка световых схем, подчёркивающих художественный стиль и усиливающих визуальную атмосферу.
* Оптимизация светового пайплайна, теней и постобработки (цветокоррекция, HDR, bloom) с учётом производительности на целевых платформах.
* Настройка и доработка эффектов постобработки, теней и рефлексов для усиления качества сцены.
* Анализ референсов из реального мира и кино, перенос художественных решений в технический пайплайн.
* Взаимодействие с 3D-моделлерами, аниматорами и программистами для бесшовной интеграции освещения в игровой процесс.
* Участие в развитии внутренних инструментов освещения и автоматизации рутинных задач.

Требования

* Опыт работы с Unreal Engine 5 от 2–3 лет, уверенное владение системами освещения Lumen и Nanite.
* Глубокое понимание физических принципов света, работы теней и отражений в реальном времени.
* Навыки настройки цветокоррекции, постобработки и оптимизации визуальных эффектов.
* Опыт профилирования производительности (Stat Unit, GPU Profiler) будет преимуществом.
* Умение анализировать художественные референсы и внедрять их в техническую реализацию.
* Способность оптимизировать сцены под жёсткий бюджет производительности.
* Командный игрок с отличными коммуникационными навыками и знанием английского для чтения технической документации.
* Дополнительным плюсом: опыт работы с Niagara, знание Blueprint и скриптинга, понимание кинематографии и сторителлинга.

Условия

* Полностью удалённая работа с гибким графиком — вы самостоятельно управляете своим временем и сохраняете баланс работы и жизни.
* Профессиональная и дружелюбная команда — обмен опытом и поддержка на всех этапах развития.
* Внутренние курсы и обучение новым технологиям — мы инвестируем в ваш профессиональный рост.
* Современные инструменты и доступ к референс-библиотекам, поддержка менеджмента и отсутствие бюрократии.
* Работа над проектом с реалистичной графикой и высокими стандартами качества, участие во всех этапах производства.

О проекте

Мы разрабатываем инновационный игровой продукт, где освещение выступает одним из ключевых элементов иммерсивности. С использованием технологий Unreal Engine 5, Lumen и Nanite мы добиваемся фотореалистичных эффектов при оптимальной производительности. В планах — участие в международных геймдев-выставках и конференциях для демонстрации наших технических решений и обмена опытом с профессиональным сообществом.

Оценка вакансии
5.4 / 10
Вакансия Lighting Artist предлагает участие в создании реалистичного освещения на базе Unreal Engine 5 и Lumen, удалённо и с гибким графиком. Уникальные задачи, поддержка обучения и профессиональная команда делают роль привлекательной для развития карьеры.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал

Мы используем cookie. Нажимая «ОК», вы принимаете Политику конфиденциальности и cookie.