87266 вакансий +139 сегодня

Lighting Artist

Описание роли

На позиции Lighting Artist вы станете ключевым специалистом отдела освещения студии «Карамель и Ко», работающего над полнометражным анимационным фильмом «Турбозавры» и несколькими сериальными проектами. Ваша задача — создавать художественное и техническое освещение сцен в Maya с использованием движка рендеринга V-Ray, а также обеспечивать визуальную цельность проекта, акцентировать внимание на ключевых деталях и формировать нужное настроение каждого кадра. В рамках взаимодействия с лидом отдела вам предстоит настраивать шейдинг и материалы, корректировать интенсивность и расстановку световых источников, оптимизировать сцену для получения качественного драфтового рендера и оперативно вносить правки по результатам обратной связи. Также важна работа с композинг-инструментом Nuke для финального контроля качества изображения перед передачей в отдел постобработки.

Уникальность вакансии

Данная позиция сочетает в себе творческую свободу и техническую ответственность. Вы получите возможность влиять на визуальный стиль крупного анимационного проекта, работать с современными инструментами и быть участником полного цикла производства — от подготовки сцены до финального цветового решения. «Карамель и Ко» предоставляет гибридный график, позволяющий сочетать работу из московского офиса и комфортные условия удалённого режима. У вас будет доступ к внутренним мастер-классам и обмену опытом в команде профессионалов CG-департамента, а портфолио с успешными релизами проекта станет значимым преимуществом на рынке анимации.

О компании «Карамель и Ко»

«Карамель и Ко» — динамично развивающаяся анимационная студия, специализирующаяся на создании семейных мультфильмов и сериалов для международной аудитории. Наша миссия — рассказывать яркие истории, объединяющие поколения, с помощью передовых технологий 3D-анимации. За пять лет существования студия выпустила несколько проектов, получивших призы на фестивалях и вошедших в программу крупнейших кинофестивалей, а команда постоянно расширяется и совершенствует рабочие процессы, внедряя новые техники освещения и композинга. Мы ценим командный дух, творческую инициативу и технический дизайн, что позволяет нам реализовывать масштабные и амбициозные проекты в сжатые сроки.

Ключевые навыки и компетенции

Для успешного выполнения задач требуется глубокое понимание теории цвета, принципов композиции света и умения выстраивать визуальные истории с помощью освещения. Опыт базового моделинга, текстуринга и развёрток UV позволит более эффективно взаимодействовать с командой моделеров и художников, а знание скриптовых языков (MEL, Python в Maya) станет плюсом при автоматизации рутинных задач и создании пользовательских инструментов для ускорения процесса рендера.

Перспективы и развитие

Студия «Карамель и Ко» инвестирует в профессиональный рост сотрудников: вы сможете посещать профильные конференции, проходить сертификацию по V-Ray и Nuke, участвовать в воркшопах от лидов международных анимационных проектов. Со временем вы сможете претендовать на позицию Lead Lighting Artist и руководить собственным направлением в рамках новых кинопроектов студии.

Оценка вакансии
4 / 10
Вакансия Lighting Artist в студии «Карамель и Ко» предлагает работу над крупными анимационными проектами в гибридном формате в Москве. Вы будете отвечать за художественное и техническое освещение сцен в Maya и V-Ray, что позволит развивать навыки работы с передовыми инструментами. Гибкий график, участие в полнометражном фильме и возможность карьерного роста делают этот проект привлекательным для опытных специалистов.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал

Мы используем cookie. Нажимая «ОК», вы принимаете Политику конфиденциальности и cookie.