Light Artist в Unity для URP

Что за роль

Эта роль для Light Artist в команде разработки игр, работающего с Unity и URP. Основная задача — настройка и запекание света для ПК и консолей, а также оптимизация сцен для достижения высокой производительности и качества графики.

Что предстоит делать:
• Настройка и запекание света в Unity URP (lightmaps, light probes, mixed/baked lighting) под ПК и консоли;
• Работа со сценами: экстерьеры (день/ночь), интерьеры с искусственным освещением;
• Настройка FX и пост-обработки: fog, bloom, volumetric light, цветокор, экспозиция;
• Оптимизация сцен: работа с Profiler / Frame Debugger, контроль производительности;
• Понимание композиции, цвета и роли света в навигации и акцентах для игрока;
• Ответственность за качество и FPS своих сцен, умение коммуницировать с 3D/Level/Tech Art командами.

Что важно знать

Роль требует уверенного владения Unity и понимания графической оптимизации. Это возможность работать в команде, где важна высокая производительность и качество визуальных эффектов. Если вы ищете возможность развиваться в области графического дизайна и работы с освещением в играх, данная вакансия может быть для вас интересной.

Оценка вакансии
7.5 / 10
Вакансия предлагает интересные задачи по работе с освещением и графикой в Unity. Четко описаны обязанности и требования, однако не указаны условия работы и зарплата. Рекомендуется наличие портфолио.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал