Light Artist для Unity для URP

Что за роль

Роль Light Artist в команде Unity предполагает работу над визуальной частью игр, создаваемых для ПК и консолей. Вы будете отвечать за настройку и запекание света, обеспечивая высокое качество графики и производительности. Основная задача заключается в оптимизации сцен с использованием различных технологий и методов визуализации.

Что предстоит делать:
• Настройка и запекание света в Unity URP, включая lightmaps и light probes.
• Работа со сценами, включая экстерьеры и интерьеры с искусственным освещением.
• Настройка эффектов и пост-обработки: fog, bloom, volumetric light, цветокоррекция и экспозиция.
• Оптимизация сцен, использование Profiler и Frame Debugger для контроля производительности.
• Понимание композиции, цвета и роли света в навигации для игроков.
• Ответственность за качество и FPS своих сцен, коммуникация с командами 3D, Level и Tech Art.

Почему вакансия может быть интересна

Эта вакансия предлагает возможность работать в динамичной команде, создающей игры для ПК и консолей, где вы сможете применить свои навыки и креативность в настройке освещения и графики. У вас будет возможность влиять на визуальную составляющую продукта, а также работать над проектами, которые требовательны к качеству графики. Если вы хотите развиваться в сфере игровой разработки и работать с современными технологиями, эта роль станет отличным шагом в вашей карьере.

О компании

(Раздел о компании пропущен, так как информации недостаточно.)

Ссылка на вакансию: https://telegram.me/daria_ost_rec

Оценка вакансии
7.5 / 10
Вакансия предлагает интересные задачи по настройке света и оптимизации сцен для игр на Unity. Учитывая возможность удаленной работы и требования к качеству графики, роль выглядит привлекательно для кандидатов с опытом в этой области.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал