Light Artist (Unity, URP)

Описание роли

На позиции Light Artist вы будете отвечать за создание и настройку освещения в проектах, используя Unity и Universal Render Pipeline (URP). Ваша работа будет заключаться в оптимизации сцен как для ПК, так и для консолей, что включает в себя настройку различных типов освещения, таких как смешанное и запеченное. Ваша роль будет влиять на визуальное восприятие игры, и вы будете работать в тесном сотрудничестве с командами 3D, Level и Tech Art для достижения наилучшего результата. Вы также будете нести ответственность за качество и производительность своих сцен, что требует внимательного подхода к деталям и понимания рендеринга.
Ваши ключевые задачи:
• Настройка и запекание света в Unity URP, включая lightmaps и light probes;
• Создание динамических сцен с экстерьерами и интерьерами, учитывающими день и ночь;
• Оптимизация эффектов и пост-обработки: fog, bloom, volumetric light, цветокоррекция и экспозиция;
• Работа с Profiler и Frame Debugger для контроля производительности;
• Обеспечение высокой FPS и качества в ваших сценах;
• Коммуникация с командой для достижения лучших результатов по освещению и графике.

Уникальность вакансии

Работа в роли Light Artist в нашей компании предоставляет вам возможность стать частью команды, создающей захватывающие визуальные эффекты для игр. Мы ценим креативность и стремление к совершенству, поэтому вы сможете реализовать свои идеи и эксперименты в освещении. Мы предлагаем гибкий график работы и возможность полного удалённого формата, что позволит вам создавать шедевры из любой точки мира. Ваша работа будет напрямую влиять на конечный продукт, что делает вашу роль ключевой в разработке.

О компании

Наша компания — это динамично развивающийся игрок на рынке GameDev, специализирующийся на разработке высококачественных игр для ПК и консолей. Мы гордимся тем, что создаем уникальные игровые проекты, которые завоевывают сердца игроков по всему миру. В нашем портфолио — успешные релизы, которые получили положительные отзывы и рейтинги от игроков и критиков. Мы стремимся создавать инновационные и увлекательные игры, используя современные технологии и подходы. Наша команда состоит из высококвалифицированных специалистов, и мы всегда открыты для новых идей и креативных решений.

Оценка вакансии
7.1 / 10
Эта вакансия предлагает интересную возможность для Light Artist с опытом работы в Unity. Условия полностью удаленной работы и зарплата в 4500 USD делают её привлекательной для специалистов в GameDev. Вы будете работать над уникальными проектами, влияя на визуальное качество игр.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал