Level Designer для Unreal Engine 5
Что за роль
В студии геймдев разработки открыта позиция Level Designer, который будет заниматься созданием игровых локаций и их проработкой в сотрудничестве с нарративными дизайнерами. Основная задача заключается в разработке уровней от концепции до реализации в движке.
Что предстоит делать:
— Создавать игровые локации от блок-схем до блокинга;
— Прорабатывать сюжет локации в паре с нарративными дизайнерами;
— Коммуницировать с художниками и программистами проекта;
— Вести левел дизайнерскую документацию, написанную понятным языком для остальных отделов;
— Участвовать в работе по внедрению новых идей механик и их реализации в движке.
Что важно знать
Студия предлагает полностью удалённый формат работы с гибким графиком и возможностью роста. Также ожидается, что кандидат будет готов пройти тестовое задание. Идеальный кандидат должен иметь уверенное знание основ левел дизайна, быть самостоятельным и исполнительным, а также уметь принимать критику.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Топ вакансии
Лучшие вакансии с доставкой в Telegram