Начинающий level-дизайнер
Описание роли
В игровом сообществе Specula открыта позиция начинающего level-дизайнера для работы с картами в моде Mordhau. Ваша ключевая задача — создание небольших, но выразительных игровых уровней на движке UE4 с правильно наложенными материалами. От исполнителя требуются базовые навыки работы в UE4 (не UE5), уверенное владение 3D-моделирующим ПО по выбору (Blender, 3ds Max, Maya и т. д.) и готовность разбираться в механике USDK-версии игры (200 ГБ свободного места на диске). Процесс разработки включает моделирование мешей, оптимизацию полигональности и интеграцию текстур по заданным референсам.
Особенности вакансии
* Гибкая удалённая подработка: вы сами планируете рабочее время и выбираете нагрузку — в среднем 1–2 уровня в месяц с возможностью увеличения при ваших наценках.
* Сроки: на один уровень выделяется до двух недель, что позволяет сочетать проект с основной занятостью или учёбой.
* Контактное лицо: непосредственное общение с руководителем проекта (@oh_eh) без посредников.
* Условия оплаты: первый заказ оплачивается по завершении, далее возможна предоплата по договорённости.
О компании
Specula — независимое игровое сообщество, объединяющее фанов и разработчиков модификаций для Mordhau. Мы создаём уникальные пользовательские карты, организуем турниры и поддерживаем активное сообщество в Telegram. Работа в Specula позволит погрузиться в геймдев-процессы, получить опыт сотрудничества в небольшом сплочённом коллективе и расширить портфолио реальными кейсами в жанре medieval action.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Ранний доступ к beta
Попробуйте новые инструменты поиска