Level Designer

100,000 - 200,000 RUB

Описание роли

Комьюнити Specula приглашает талантливых и увлечённых уровней-дизайнеров для работы над проектом Mordhau. Ваша основная задача — создание небольших, но насыщенных деталей игровых карт на базе Unreal Engine 4. Вы будете формировать пространство, где игроки смогут погружаться в средневековые сражения, тщательно прорабатывая геометрию сцен и материалы для мешей. На позиции Junior Level Designer вы получите уникальную возможность разобраться в специфике USDK-механик, расширить портфолио и получить стабильный доход при гибком графике.

Ваши ключевые обязанности:
* Разработка мелкомасштабных уровней, полностью собранных из мешей с корректным наложением текстур и материалов;
* Настройка логики окружения и подготовка сцен для дальнейшей интеграции в USDK-игру;
* Взаимодействие с художественной и технической командой для согласования стилистики и оптимизации производительности;
* Тестирование и отладка уровней, внесение правок по результатам обратной связи.

Особенности вакансии

Эта вакансия отлично подойдёт для начинающих дизайнеров, желающих получить опыт в геймдеве на реальном проекте. Вы получите:
* Гибкий график — выполнение одного уровня за две недели без привязки к офисному расписанию;
* Стабильный поток задач — 1–2 уровня в месяц с возможностью увеличить объём работ в зависимости от ваших расценок;
* Полностью удалённую работу, контакт только с координатором проекта;
* Платформу для роста: по мере доверия возможна предоплата и расширение зоны ответственности.

О компании Specula

Specula — активное игровое сообщество и небольшой инди-паблишер, фокусирующийся на уникальных проектах в жанре средневекового боевика. Мы ценим креативность, открытую коммуникацию и честность в работе. Участники команды отмечают дружелюбную атмосферу и возможность свободно экспериментировать с идеями, оставаясь при этом частью масштабных игровых миров. Specula предлагает авторам контента гибкие условия сотрудничества и своевременные выплаты.

Оценка вакансии
4.9 / 10
Вакансия предлагает гибкий удалённый формат и интересный проект в средневековом боевике Mordhau с возможностью влиять на игровой процесс через дизайн уровней. Подходит начинающим дизайнерам, готовым осваивать UE4 и USDK-механики.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал