Level Designer для мобильного midcore-проекта

Что за роль

В команде крупного мобильного midcore-проекта открыта позиция Level Designer. Игра успешно развивается и имеет большую аудиторию, что создает новые возможности для креативной работы. Основная задача — создание и улучшение локаций игровой карты, а также работа с 3D-ассетами.

Что предстоит делать

    • Создавать локации игровой карты от первоначального чернового макета до готовых отполированных пространств
    • Работать над улучшением существующих локаций, расположения игровых зон и элементов на основе игровых метрик и отзывов игроков
    • Работать с игровой картой в 3Ds Max и Unity
    • Создавать готовые к игре ассеты с заданными техническими ограничениями
    • Предлагать идеи по улучшению игрового процесса в рамках зоны своей ответственности

Что потребуется

    • Опыт работы на аналогичной позиции от 3 лет на успешных игровых проектах
    • Знание 3Ds Max
    • Опыт создания локаций в Unity
    • Понимание принципов оптимизации локаций под мобильные устройства
    • Интерес к играм жанра GTA, racing, sandbox

Что важно знать

Компания предоставляет все необходимые инструменты для работы и полный соцпакет, что делает роль привлекательной для тех, кто ищет стабильность и развитие в игровой индустрии.

Оценка вакансии
7.5 / 10
Вакансия предлагает интересные задачи по созданию локаций в успешном мобильном проекте. Условия работы прозрачны, однако не указаны конкретные детали по зарплате и соцпакету.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал