Level Designer (Lead/Senior) для RPG

Что за роль

Ищем опытного Level Designer’а для разработки пошаговой компьютерной RPG, вдохновленной XCOM и Fallout. Ваша задача — создать интересные уровни с глубокой нелинейностью и атмосферным нарративом. Вы будете не только разрабатывать уровни, но и управлять командой, ставить задачи, утверждать концепции и следить за целостностью геймплея.

Что предстоит делать:
• Создавать уровни для пошаговых тактических игр, учитывая интересные тактические ситуации и storytelling через окружение.
• Участвовать в релизных проектах, обеспечивая высокое качество уровней.
• Вести направление level design’а, работая в команде с джуниор левел-дизайнерами и 3D артистами.
• Проводить ревью уровней и следить за их целостностью и атмосферой.

Что важно знать

Эта роль требует серьезного опыта в создании уровней для игр в жанре CRPG и тактических RPG. Вы будете не только дизайнером, но и лидером, который отвечает за качество уровней проекта. Если вы готовы взять на себя такую ответственность и понимаете, как должен ощущаться идеальный уровень в XCOM-подобной тактике, эта вакансия для вас.

Оценка вакансии
7.2 / 10
Вакансия для опытного Level Designer’а с фокусом на создание уровней для RPG. Ясные требования и интересный проект, но не указана зарплата и компания, что снижает прозрачность.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал