Level Designer (Godot) для Инди-студии
Описание роли
На позиции Level Designer в студии Next Genium вы будете ключевым членом команды, отвечающим за создание уникальных и увлекательных уровней для нашего изометрического экшена с RPG-элементами. Ваша работа будет важной частью игрового процесса, так как каждый уровень должен удерживать игрока в напряжении, комбинируя сражения с моментами передышки. Вы будете заниматься разработкой уровней от идеи и схемы до их реализации, сотрудничая с художниками и дизайнерами.
Ваши ключевые задачи:
— Создание уровней с нуля: от концепта до готового продукта, включая проработку их механик и логики.
— Работа в Godot: настройка сцен, спавн врагов, триггеры и логика уровня.
— Балансировка игрового процесса: определение темпа и взаимодействия окружения с механиками персонажа.
— Прототипирование и тестирование уровней на ранних этапах, устранение ошибок.
— Сотрудничество с командой: активное участие в обсуждении и принятии решений.
Уникальность вакансии
Работа в Next Genium предоставляет вам возможность влиять на каждый аспект игрового процесса. Мы ценим мнение каждого члена команды и стремимся создавать пространство для творческого самовыражения. Вы получите шанс работать над уникальным проектом, который сочетает в себе элементы RPG и экшенов, что позволит вам проявить свои навыки и креативность. Гибкий график и удаленный формат работы создают идеальные условия для продуктивности и личного роста.
О компании Next Genium
Next Genium — это небольшая инди-студия, специализирующаяся на разработке игр. Мы создаем уникальные проекты, которые заставляют игроков переживать незабываемые эмоции. Наша команда состоит из талантливых профессионалов, которые имеют страсть к игровой индустрии. Мы стремимся к тому, чтобы каждый сотрудник чувствовал свою значимость и влияние на конечный продукт. Наша цель — создать игру, которая не только будет интересной, но и станет настоящим произведением искусства.