Level Designer для Godot
Что за роль
В качестве Level Designer в инди-студии Next Genium вы будете разрабатывать уровни для изометрического экшена с RPG-элементами. Ваша работа будет заключаться в создании уровней с нуля, от идеи до реализации, а также в настройке логики игрового процесса.
Что предстоит делать:
— Разрабатывать уровни с нуля: от идеи и схемы до реализации.
— Работать в Godot: собирать сцены, настраивать спавн врагов, триггеры и логику уровня.
— Влиять на игровой процесс: балансировать темп, придумывать, как окружение работает со способностями персонажа.
— Создавать и тестировать прототипы, отлавливать ошибки на ранних этапах.
— Работать в связке с художниками, дизайнерами и сценаристами, где ваше мнение учитывается при принятии решений.
Что важно знать
Вы будете работать в гибком графике, ориентируясь на результат, и получите возможность влиять на проект. Удаленная работа и зарплата от 60 000 до 90 000 рублей на руки дважды в месяц делают эту позицию привлекательной для тех, кто хочет развиваться в игровой индустрии.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Топ вакансии
Лучшие вакансии с доставкой в Telegram