Level Artist в Unreal Engine
Что за роль
В этой роли Level Artist в Unreal Engine вы будете отвечать за создание интерактивных уровней и сцен для архитектурных проектов. Ваша работа будет включать в себя как визуальные аспекты, так и технические детали, что требует хорошего понимания композиции и производительности.
Что предстоит делать:
— Собирать сцены и уровни в Unreal Engine
— Настраивать материалы, свет, камеры, постпроцесс
— Работать с окружением: растительность, транспорт, люди, детали
— Следить за чистотой проекта: структура, нейминг, организация
— Оптимизировать сцены, чтобы они не умирали по FPS
— Взаимодействовать с моделлерами, программистами и командой
— Тестировать новые техники, собирать пайплайны, помогать улучшать внутренние процессы
Что важно знать
Вы будете работать полностью удаленно, что дает вам возможность выбрать любое место для работы при условии, что вы комфортно работаете по московскому времени. В команде вас ждёт поддержка от тимлида и полноценный онбординг. Также предусмотрены оплачиваемые переработки и 28 рабочих дней отпуска.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Ранний доступ к beta
Попробуйте новые инструменты поиска