Level Artist для Unity-проекта

Что за роль

В небольшой команде, разрабатывающей графические технологии для Unity, открыта вакансия Level Artist. Основная задача заключается в создании детализированной демонстрационной сцены на основе готового террейна и частичного whitebox. Работа будет проходить в Unity с использованием HDRP, преимущественно с готовыми фотосканированными ассетами.

Что предстоит делать

  • Собирать реалистичное горное окружение в Unity 6 HDRP
  • Работать с готовыми ассетами, террейном, материалами, декалями и LOD
  • Согласовывать этапы работы с командой
  • Использовать предоставленные ассеты и шейдеры
  • Проходить небольшой оплачиваемый пилотный этап

Что важно знать

Проектная работа длительностью 2-4 месяца с гибким графиком, что позволяет совмещать с основной работой. Рассматриваются кандидаты с любым опытом, главное — наличие портфолио в области Environment Art или Level Art.

Оценка вакансии
7.2 / 10
Вакансия предлагает интересный проект в GameDev с гибким графиком и удаленной работой. Указаны четкие задачи и условия, но не хватает информации о зарплате и компании.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал