Level Artist — Unity 6
Описание роли
Вакансия Level Artist на Unity 6 открывает уникальную возможность принять участие в создании высококачественных игровых уровней AAA RPG. Вы будете отвечать за визуальную сценографию, размещение моделей, настройку освещения и спецэффекты, формируя атмосферу будущей игры. Задачи включают:
• Разработка планировки сцен и оптимизация игрового пространства в Unity 6;
• Интеграция 3D-графики, моделей персонажей и окружения, создание связанных событий FX;
• Настройка освещения, теней и пост-обработки для достижения кинематографичного качества;
• Оптимизация материалов и полигональной сетки для стабильного FPS на целевых платформах;
• Взаимодействие с командой геймдизайнеров, художников и программистов для синхронизации визуальной и игровой логики.
Особенности вакансии
• Гибкий формат сотрудничества: freelance, outsource, частичная или полная занятость;
• Работа над проектами уровня AAA RPG с применением Unity 6 и передовых практик 3D-арта;
• Возможность удалённой работы с командой профессионалов из разных стран;
• Участие в кросс-функциональных воркшопах и internal review для обмена опытом;
• Потенциал карьерного роста: от Level Artist до Lead 3D Artist или Technical Artist.
О компании
Вы присоединитесь к опытной студии, специализирующейся на создании масштабных RPG-проектов для ПК и консолей. Компания уделяет особое внимание внедрению инновационных технологий, применению процедурных инструментов и постоянному совершенствованию игровых механик. Среди ключевых ценностей — креативность, командная работа и профессиональный рост каждого сотрудника.
Random fact: по данным индустрии, более 70% крупных игровых проектов AAA выпускаются с использованием Unity, что подтверждает её лидирующее положение на рынке и востребованность специалистов Unity 6.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Топ вакансии
Лучшие вакансии с доставкой в Telegram