Level Artist для Godot

60,000 - 90,000 RUB

Что за роль

Вакансия для опытного Level Artist’а в студии геймдев разработки, специализирующейся на проектах для ПК на движке Godot. Роль включает в себя создание и оптимизацию игровых уровней, работу с освещением и текстурами, а также взаимодействие с командой для достижения высококачественного результата.

Что предстоит делать

  • Импорт и настройка ассетов, текстур, моделей в Godot
  • Расположение моделей, врагов и игровых объектов
  • Баланс игрового окружения
  • Визуальное оформление сцен в Godot 4, включая работу с освещением и пост-процессингом
  • Написание и улучшение пайплайнов работы
  • Фидбек команде и участие в распределении задач

Что потребуется

  • Опыт работы с Godot 4 и сборкой сцен
  • Оптимизация ассетов и работа со светом
  • Знания 3D-пайплайна и нодовой системы Godot
  • Уверенное знание основ левел-дизайна
  • Самостоятельность и желание создать увлекательный игровой мир

Что важно знать

Удаленная работа с гибким графиком и перспективами роста. Идеальная роль для тех, кто хочет создавать уникальные и красочные игровые миры.

Оценка вакансии
8.5 / 10
Вакансия предлагает интересные задачи в геймдеве с акцентом на работу с Godot. Четко прописаны обязанности и требования, что делает её привлекательной для кандидатов. Условия удаленной работы и гибкий график также добавляют ценности.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал