Level Artist для Godot
Что за роль
Вакансия для опытного Level Artist’а в студии геймдев разработки, специализирующейся на проектах для ПК на движке Godot. Роль включает в себя создание и оптимизацию игровых уровней, работу с освещением и текстурами, а также взаимодействие с командой для достижения высококачественного результата.
Что предстоит делать
- Импорт и настройка ассетов, текстур, моделей в Godot
- Расположение моделей, врагов и игровых объектов
- Баланс игрового окружения
- Визуальное оформление сцен в Godot 4, включая работу с освещением и пост-процессингом
- Написание и улучшение пайплайнов работы
- Фидбек команде и участие в распределении задач
Что потребуется
- Опыт работы с Godot 4 и сборкой сцен
- Оптимизация ассетов и работа со светом
- Знания 3D-пайплайна и нодовой системы Godot
- Уверенное знание основ левел-дизайна
- Самостоятельность и желание создать увлекательный игровой мир
Что важно знать
Удаленная работа с гибким графиком и перспективами роста. Идеальная роль для тех, кто хочет создавать уникальные и красочные игровые миры.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Топ вакансии
Лучшие вакансии с доставкой в Telegram