Lead Game Designer для мобильного шутера
Что за роль
Вам предстоит возглавить команду гейм-дизайнеров и заниматься проектированием и улучшением игрового процесса мобильного шутера Frontline 1942. Вы будете работать над базовым геймплеем, контролем, балансом и прогрессией игрока, а также вести небольшую команду из двух гейм-дизайнеров.
Что предстоит делать:
- Проектировать и улучшать базовый геймплей: бой, управление, стрельба, темп матча
- Настраивать мобильные элементы управления: чувствительность, aim assist, recoil
- Работать с характеристиками оружия и боевым балансом
- Развивать систему прогрессии игрока и мотивацию возвращаться в игру
- Фиче-оунерство от идеи до реализации и оценки влияния на метрики
- Работать с документацией и балансными таблицами
- Анализировать мобильные F2P-шутеры и жанровые референсы
Что важно знать
Эта роль предполагает значительное влияние на игровой процесс и требует глубокого понимания механики игр. Вы будете отвечать за создание и развитие ключевых игровых систем, а также за руководство командой, что позволит вам проявить свои лидерские качества и креативность в разработке.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Ранний доступ к beta
Попробуйте новые инструменты поиска