Lead Game Designer по Экономике и Балансу
Что за роль
Ведущий геймдизайнер по экономике и балансу будет отвечать за создание целостной системы экономики для мобильной F2P open world игры в духе GTA. Роль включает глубокий анализ текущей экономики и формирование стратегии изменений для повышения удержания и монетизации.
Что предстоит делать
- Анализировать текущую экономику и выявлять дисбалансы
- Проектировать источники и стоки валют, награды и цены
- Балансировать транспорт и социальные системы
- Разрабатывать экономику LiveOps-ивентов
- Создавать модели и дизайн-документацию
- Проверять гипотезы и оценивать влияние изменений на ключевые метрики
Что потребуется
- От 5 лет в геймдизайне, включая 3 года в экономике и балансе мобильных F2P
- Опыт создания или переработки экономики live-продукта
- Уверенная работа в Google Sheets / Excel
- Опыт в мобильных и многопользовательских играх
Что важно знать
Удалённая работа с обязательным временем на связи с 11:00 до 17:00 МСК. Компания предоставляет технику и оплачивает обучение.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Топ вакансии
Лучшие вакансии с доставкой в Telegram