Lead Game Designer по Экономике и Балансу

Что за роль

Ведущий геймдизайнер по экономике и балансу будет отвечать за создание целостной системы экономики для мобильной F2P open world игры в духе GTA. Роль включает глубокий анализ текущей экономики и формирование стратегии изменений для повышения удержания и монетизации.

Что предстоит делать

  • Анализировать текущую экономику и выявлять дисбалансы
  • Проектировать источники и стоки валют, награды и цены
  • Балансировать транспорт и социальные системы
  • Разрабатывать экономику LiveOps-ивентов
  • Создавать модели и дизайн-документацию
  • Проверять гипотезы и оценивать влияние изменений на ключевые метрики

Что потребуется

  • От 5 лет в геймдизайне, включая 3 года в экономике и балансе мобильных F2P
  • Опыт создания или переработки экономики live-продукта
  • Уверенная работа в Google Sheets / Excel
  • Опыт в мобильных и многопользовательских играх

Что важно знать

Удалённая работа с обязательным временем на связи с 11:00 до 17:00 МСК. Компания предоставляет технику и оплачивает обучение.

Оценка вакансии
8 / 10
Вакансия предлагает интересные задачи по экономике и балансу для мобильной игры. Четко описаны требования и задачи, что делает её привлекательной для опытных специалистов.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал