Lead C++ Software Engineer
Описание роли
На позиции Lead C++ Software Engineer вы станете ключевым техническим лидером проекта мобильных казуальных игр. Ваша главная задача — возглавить команду разработчиков, обеспечить достижение целей по стабильности, производительности и качеству игрового кода, а также развивать внутренние инженерные процессы. Эта роль идеально подходит специалистам, обладающим технической глубиной в C++ и стремящихся масштабировать игровые решения в условиях высокой аудитории.
Основные обязанности:
– People management: подбор, оценка, наставничество и, при необходимости, увольнение разработчиков (команда из 3+ человек).
– Развитие процессов: оптимизация workflow, внедрение стандартов разработки, CI/CD, автоматического тестирования и эффективного code review.
– Продюсирование технических решений: анализ сложных задач, проектирование архитектуры, декомпозиция задач и обеспечение своевременной реализации в рамках спринтов.
– Контроль стабильности и качества: мониторинг производительности, отладка узких мест, обеспечение бесперебойной работы на разных платформах (iOS, Android).
– Программирование и рефакторинг: участие в разработке и переработке игровых логик, улучшение читаемости и модульности кода, интеграция новых движковых функций.
– Взаимодействие с междисциплинарной командой: тесная координация с геймдизайнерами, художниками и тестировщиками для достижения единых целей продукта.
Особенности вакансии
– Работа в международной студии с ежедневной аудиторией более 30 миллионов пользователей и 2,3 миллиарда установок по всему миру.
– Собственный игровой движок, похожий на Unity или Unreal, с постоянным развитием и улучшением под задачи проектов.
– Передовой CI/CD конвейер и автоматические тесты, что ускоряет выпуск обновлений и снижает количество дефектов в релизах.
– Использование AI-ассистента Cursor для автоматизации рутинных задач, планирования и декомпозиции, что повышает эффективность разработки.
– Полная гибкость в выборе инструментов внутри стека (C++, Lua, Python, OpenGL ES, Metal) и возможность интеграции новых технологий.
– Система адаптации новичков: менторство, внутренние тренинги и документация для быстрого вхождения в проект без опыта в C++ или геймдеве.
– Конкурентная компенсация и социальный пакет, возможность посещения профильных конференций и получение сертификатов.
– Чёткие перспективы карьерного роста — от тимлида до руководителей направлений разработки и технического директора.
О компании
Playrix — одна из крупнейших мировых компаний в сфере мобильных игр, основана в 2004 году. Миссия студии — создавать качественные и увлекательные игры, меняющие представление о жанре казуальных развлечений. Студия известна своими хитами (Gardenscapes, Homescapes), играющими ежедневно миллионы пользователей. В культуре компании — открытость, сильная техническая экспертиза и фокус на результате. Playrix ценит инициативу сотрудников, поддерживает идеи по улучшению процессов и инвестирует в обучение и развитие талантов.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Топ вакансии
Лучшие вакансии с доставкой в Telegram