76420 вакансий +52 сегодня

Junior Technical Artist (UE)

80,000 - 150,000 RUB
На 15% больше рынка

Описание роли

В позиции Junior Technical Artist в Unreal Engine вы станете ключевым звеном в создании мультимедийного контента с персонажами (маскоты, аватары) на базе UE и Maya. Вы будете отвечать за техническую реализацию и оптимизацию персонажей, а также за сопровождение процессов виртуальной продакшн и motion capture. Это отличная стартовая точка для тех, кто хочет глубже погрузиться в мир VFX, разработки материалов и Control Rig.
Ваши задачи:
* Настройка и риггинг персонажей в Unreal Engine (AnimBP, Control Rig, Chaos Cloth).
* Создание и оптимизация шейдеров, материалов и визуальных эффектов (VFX).
* Интеграция motion capture-данных в пайплайн, участие в сессиях захвата движений.
* Разработка и поддержка внутренних инструментов и пайплайнов студии.
* Техническая поддержка cinematic- и animation-артистов на этапе подготовки кадров.
* Сотрудничество с командой аниматоров, художников и программистов для достижения общих целей.

Особенности вакансии

* Работа в офисе в центре Москвы с современным оборудованием и доступом к студии mocap.
* Возможность выездов на выездные проекты и участие в съёмках виртуальной продакшн.
* Гибкие задачи: от разработки новых VFX до оптимизации материалов и написания простых скриптов на Python или C++.
* Возможность быстрого карьерного роста до Middle и Senior уровня — мы рады познакомиться и с опытными специалистами.
* Коллектив единомышленников: обмен знаниями, внутренние воркшопы и участие в профильных конференциях.

О компании

ITSALIVE.studio фокусируется на создании мультимедийного контента с персонажами в Unreal Engine и Maya. Мы разрабатываем интерактивные презентации, рекламные ролики и кино-вставки с использованием новейших технологий виртуальной и дополненной реальности. Наша миссия — делать сложные проекты доступными и зрелищными, сочетая сюрреалистичную графику и высокий технический уровень. Студия активно экспериментирует с Control Rig, Chaos, Sequencer и PCG, развивает область virtual production и захвата движений, чтобы каждый проект выглядел живым и впечатляющим.

Оценка вакансии
5.2 / 10
Вакансия открывает широкие возможности для старта карьеры как Technical Artist в UE: от настройки персонажей до создания VFX и поддержки пайплайнов. Работа в офисе Москвы дополняется командировками и перспективами роста до Middle/Senior уровней.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал

Мы используем cookie. Нажимая «ОК», вы принимаете Политику конфиденциальности и cookie.