Художник / Дизайнер 3D/2D
Описание роли
В роли 3D/2D Художника / Дизайнера вы будете отвечать за создание визуального контента для цифровых проектов: разработку концепций и стилей, моделирование и рендеринг 3D-объектов, проработку 2D-элементов, а также постановку и монтаж анимации. Вы будете тесно взаимодействовать с командой программистов, маркетологов и продакт-менеджеров, чтобы ваши работы органично вписывались в общие бизнес-цели. Основные задачи:
* Разработка и реализация визуальных концепций в 2D и 3D форматах: пиксель-арт, воксель-арт, высокополигональная и низкополигональная графика;
* Создание анимаций и видео-контента: нарезка кадров, постпродакшн, цветокоррекция и монтаж роликов;
* Подготовка промо-материалов: баннеров, тизеров, социальных медиа-форматов, презентаций;
* Работа с Figma для проектирования интерфейсов и коллаборации с UI/UX-дизайнерами;
* Соблюдение брендовых гайдлайнов, контроль качества визуальных решений;
* Участие в постановке задач, подготовка технических заданий для специалистов смежных направлений.
Особенности вакансии
Вы получите полную свободу творчества и доступ к практически неограниченным ресурсам: более 1000 внутренних обучающих материалов, наставничество ведущих специалистов и кросс-продуктовые задачи. У нас гибкий график и удалённая работа из любой точки мира — главное показатель результата. Через 18 месяцев при отличной динамике вы сможете претендовать на роль Art Director с командой до 35 человек.
О компании
GEOMAX — динамично растущая IT-компания, специализирующаяся на цифровых проектах в сфере рекламы и маркетинга. Мы экспериментируем с передовыми технологиями от AI до уникальных внутренних решений, чтобы создавать продукты галактического масштаба. Ценим креативность, инициативу и стремление к постоянному развитию.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Ранний доступ к beta
Попробуйте новые инструменты поиска