Groom / Hair Artist (Unreal Engine)

Описание роли

На позиции Groom / Hair Artist в рамках Unreal Engine вы будете отвечать за создание и интеграцию высококачественного фотореалистичного меха для модели обезьяны. Ваша задача — проработать геометрию, настроить симуляцию и шейдинг шерсти, обеспечив максимальную реалистичность и производительность на сцене. Роль требует глубокого понимания инструментов Unreal Groom, принципов поведения меха животных, освещения, физики волос и взаимодействия с окружением. Вы будете тесно взаимодействовать с 3D-художниками, техническими артистами и специалистами по рендерингу для достижения финального качества.

Ваши ключевые обязанности:
* Создание и настройка систем Groom для меха обезьяны с использованием инструментов Unreal Engine;
* Настройка атрибутов волос: длина, кёрлинг, плотность, столкновения;
* Оптимизация производительности меха для разных платформ и задач;
* Работа с материалами и шейдерами волос, настройка освещения, теней и субповерхностного рассеяния для реалистичного эффекта;
* Взаимодействие с 3D-моделерами и аниматорами, внесение правок на основе обратной связи.

Уникальность вакансии

Проект предлагает свободный формат фриланса с полной удалённой работой и оплатой в криптовалюте USDT. Вы получите возможность применять передовые подходы Unreal Engine Groom, осваивая техники, которые используются в AAA-играх и кинопроектах. Гибкий график позволяет совмещать несколько задач, а участие в комьюнити cgFreelance обеспечит обмен опытом и поддержку коллег. Фокус на детализации меха и оптимизации создаёт отличное поле для профессионального роста и расширения портфолио.

Тренды и перспективы

С ростом популярности Unreal Engine 5 и внедрением технологий Lumen и Niagara, востребованность Groom Artist растёт: современные игры и визуальные медиа требуют реалистичной шерсти для персонажей и существ. Глубокие навыки настройки волос и понимание физики меха позволяют создавать живые образы, повышая вовлечённость аудитории. Роль Groom Artist становится ключевым звеном в pipeline крупнобюджетных проектов.

О компании

Проект реализуется через платформу cgFreelance — международное сообщество CG- и 3D-артистов. Мы объединяем профессионалов, предлагая постоянный поток проектов, регулярные воркшопы и внутренние чаты для обмена знаниями. cgFreelance ценит качество, креативность и профессионализм: здесь вы получите не только задание, но и поддержку опытных коллег.

Для участия оставьте заявку по ссылке и приложите портфолио с примерами реалистичной шерсти животных.

Оценка вакансии
5.9 / 10
Вакансия Groom / Hair Artist для Unreal Engine открывает возможность работать с передовыми инструментами Groom и создавать фотореалистичную шерсть для персонажей. Проект предусматривает гибкий фриланс-формат, удалённую работу и оплату в USDT, что привлекательно для специалистов. Роль требует глубоких навыков по работе с мехом животных и предлагает насыщенную практику в сообществе cgFreelance.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал