Godot-разработчик для 2D визуальной новеллы с AI-персонажами

70,000 - 70,000 RUB

Что за роль

Вакансия для Godot-разработчика в новом проекте 2D визуальной новеллы с AI-персонажами. Основная задача — интеграция локальной языковой модели в существующую архитектуру игры. Вам предстоит проработать систему контекста и памяти для персонажей, обеспечивая стабильную работу модели в рамках ограничений по памяти.

Что предстоит делать

  • Встраивать локальную LLM в уже существующий Godot-проект
  • Настраивать и запускать модель локально под игровые задачи
  • Проектировать систему управления контекстом и памятью персонажей поверх LLM
  • Организовывать хранение и передачу данных о героях, событиях и прошлых диалогах
  • Формировать контекст и промпты под разные игровые ситуации
  • Контролировать объём контекста и следить за тем, чтобы модель получала только релевантную информацию
  • Оптимизировать потребление памяти и производительность под 8 ГБ VRAM

Что потребуется

  • Коммерческий опыт разработки на Godot / GDScript
  • Понимание принципов работы LLM и локального запуска моделей
  • Опыт интеграции LLM в приложения
  • Знание асинхронных операций и корректная обработка ошибок

Что важно знать

Работа над новым проектом с возможностью влиять на архитектуру и ключевые технические решения. График 37,5 часов в неделю, полностью удалённая работа без привязки к офису.

Оценка вакансии
8.1 / 10
Вакансия предлагает интересный проект с возможностью влиять на архитектуру и решения. Четко прописаны задачи и требования, что делает её привлекательной для кандидатов. Условия работы также ясны и стабильны.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал