Godot-разработчик для 2D визуальной новеллы с AI-персонажами
Что за роль
Вакансия для Godot-разработчика в новом проекте 2D визуальной новеллы с AI-персонажами. Основная задача — интеграция локальной языковой модели в существующую архитектуру игры. Вам предстоит проработать систему контекста и памяти для персонажей, обеспечивая стабильную работу модели в рамках ограничений по памяти.
Что предстоит делать
- Встраивать локальную LLM в уже существующий Godot-проект
- Настраивать и запускать модель локально под игровые задачи
- Проектировать систему управления контекстом и памятью персонажей поверх LLM
- Организовывать хранение и передачу данных о героях, событиях и прошлых диалогах
- Формировать контекст и промпты под разные игровые ситуации
- Контролировать объём контекста и следить за тем, чтобы модель получала только релевантную информацию
- Оптимизировать потребление памяти и производительность под 8 ГБ VRAM
Что потребуется
- Коммерческий опыт разработки на Godot / GDScript
- Понимание принципов работы LLM и локального запуска моделей
- Опыт интеграции LLM в приложения
- Знание асинхронных операций и корректная обработка ошибок
Что важно знать
Работа над новым проектом с возможностью влиять на архитектуру и ключевые технические решения. График 37,5 часов в неделю, полностью удалённая работа без привязки к офису.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Топ вакансии
Лучшие вакансии с доставкой в Telegram