Геймдизайнер для Idle RPG
Что за роль
Это позиция геймдизайнера в команде, разрабатывающей 2D Midcore Idle RPG. Роль требует проектирования ключевых игровых систем и активного участия в балансировке и тестировании игровых механик.
Что предстоит делать
- Проектировать и документировать ключевые игровые системы: прокачка героев, внутриигровая экономика, боевые механики и ивенты.
- Строить математические модели баланса характеристик и поддерживать баланс-таблицы в Excel / Google Sheets.
- Настраивать кривые сложности и прогрессии, проектировать игровые циклы и вовлекающие петли.
- Прототипировать фичи в Unity (или Figma) и проводить внутренние плей-тесты.
- Проводить A/B-тесты ключевых элементов, анализировать метрики и корректировать системы.
- Балансировать live-контент: ивенты и сезоны.
- Тесно работать с артом, разработкой и аналитикой для улучшения продукта.
Что потребуется
- Игровой опыт 500+ часов в Idle RPG играх.
- Уверенное использование AI-инструментов.
- Понимание метрик как данных для балансировки систем.
- Навыки работы с баланс-таблицами в Excel / Google Sheets.
- Аналитическое мышление для проверки идей на цифрах.
Что важно знать
Работа предполагает гибкий график и отсутствие бюрократии, в небольшой команде с возможностью влиять на процессы. Это отличная возможность для тех, кто хочет развивать свой опыт в геймдизайне и участвовать в создании интересного проекта.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Топ вакансии
Лучшие вакансии с доставкой в Telegram