Gameplay Systems Developer для UE5

Что за роль

Ищется сильный разработчик gameplay-систем для инди-проекта Paleolith, который фокусируется на создании реалистичного survival-игрового опыта в каменном веке. Роль подразумевает работу с существующим проектом UE5, где необходимо улучшать архитектуру и разрабатывать новые механики.

Что предстоит делать

  • Быстро разбираться в большом существующем UE5-проекте и связанных системах
  • Находить причины регрессий и системных проблем
  • Улучшать архитектуру без переписывания с нуля
  • Доводить задачи до рабочего состояния
  • Брать на себя ответственность за крупные gameplay-системы
  • Учитывать влияние технических решений на скорость разработки

Что важно знать

Проект предлагает уникальный опыт работы с нестандартными механиками и физическими взаимодействиями. В команде уже есть senior generalist/tech lead и другие специалисты, что позволяет влиять на технические решения и развивать проект вместе с командой.

Оценка вакансии
7 / 10
Вакансия предлагает интересный проект с уникальными механиками и возможностью влиять на разработку. Условия работы четко описаны, но отсутствует фиксированная оплата.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал