Gameplay Systems Developer для Unreal Engine 5

Что за роль

В проекте Paleolith требуется Gameplay Systems Developer для работы над инди-игрой в жанре survival. Кандидат будет заниматься развитием уникальных механик и взаимодействий, а также улучшением существующей архитектуры проекта.

Что предстоит делать

  • Разбираться в большом существующем проекте на UE5 и связанных системах
  • Находить причины регрессий и системных проблем
  • Улучшать архитектуру без переписывания с нуля
  • Доводить задачи до рабочего состояния
  • Брать на себя ответственность за крупные gameplay-системы

Что важно знать

Проект предлагает возможность влиять на технические решения и работать над уникальными механиками в игре, которая уже имеет интерес со стороны аудитории. Формат работы — удаленно и частично, с доходом по revenue share, который зависит от коммерческого успеха игры.

Оценка вакансии
7.5 / 10
Вакансия предлагает интересный проект с уникальными механиками и возможностью влиять на технические решения. Однако условия оплаты зависят от коммерческого успеха игры, что может быть риском для кандидата.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал