Gameplay Engineer для Indie Games

Что за роль

Ищем Gameplay Engineer для разработки инди-игры в жанре Metroidvania. Вы будете работать над прототипированием и итерацией игровых механик, взаимодействуя с Game Director для создания интуитивно понятного игрового процесса.

Что предстоит делать

  • Работать над игровым процессом, AI, UI и внутренними инструментами разработки для прототипирования и итерации основных функций.
  • Сотрудничать с Game Director для перевода концепций в плавные и интуитивные механики.
  • Писать чистый и поддерживаемый код на C++, ориентированный на быструю итерацию.
  • Помогать в определении игровых элементов и консультировать по технической архитектуре и эффективной реализации.

Что важно знать

Гибкий график и расслабленная рабочая атмосфера. Мы ценим свободу в рабочем процессе и стремимся к эффективному планированию, минимизируя ненужные затраты времени. Команда открыта для людей с разными обязательствами, предлагая частичную занятость для лучшего баланса между работой и личной жизнью.

Оценка вакансии
7.2 / 10
Вакансия предлагает интересный проект в инди-играх с гибким графиком и частичной занятостью. Четко прописаны задачи и требования, но нет информации о зарплате и условиях соцпакета.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал