Game Designer для World of Tanks Console

Описание роли

Мы ищем Game Designer, который будет сосредоточен на мета-игре и системном дизайне, чтобы формировать увлекательные долгосрочные впечатления для игроков в AAA консольной среде. Ваша задача — перевести высокоуровневое видение игры в структурированные, играбельные системы, которые способствуют удержанию, конкуренции и значимому прогрессу на пути игрока.

Что предстоит делать:
• Проектировать, внедрять и поддерживать мета-игру и экономические системы, такие как многопользовательский матчмейкинг, системы рейтинга, прогрессия и т.д.
• Оценивать потребности игроков и находить возможности для улучшения игрового опыта.
• Концептуализировать и создавать детальную документацию по игровому дизайну.
• Работать в сотрудничестве с Game Director и командой дизайна для создания качественного продукта.

Что важно знать

Идеальный кандидат имеет опыт работы в качестве Game Designer в продуктах с успешными релизами, а также опыт разработки систем прогрессии и матчмейкинга. Работа в гибридном формате подразумевает 3 дня работы из офиса. В компании предусмотрены дополнительные дни отпуска, компенсация за больничные и премиум медицинская страховка.

Оценка вакансии
7.5 / 10
Вакансия предлагает интересные задачи по игровому дизайну в AAA проекте с гибридной занятостью. Условия работы и дополнительные льготы четко описаны, что добавляет прозрачности.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал