Гейм-дизайнер для космического симулятора

Что за роль

Гейм-дизайнер в студии, занимающейся разработкой хардкорного космического симулятора, с фокусом на физической достоверности и увлекательности геймплея. Кандидат должен будет проектировать игровые механики, превращая сложные математические модели в интересные и осмысленные игровые системы.

Что предстоит делать

  • Проектирование системных механик, связанных с управлением мощностью, тепловыми режимами и работой модулей корабля.
  • Расчёт баланса и ТТХ для всех модулей на основе физических моделей.
  • Проектирование экономики модулей с учётом цены, массы и энергопотребления.
  • Построение кривой сложности и обучения для адаптации физических законов под игровой ритм.
  • Составление подробных дизайн-документов с математическим обоснованием и пользовательскими сценариями.
  • Участие в плейтестах и корректировка баланса на основе реального поведения игроков.

Что потребуется

  • Высшее образование в области аэрокосмической техники, физики или прикладной математики.
  • Опыт работы в геймдизайне от 3 лет, включая 2 года на сложных симуляционных системах.
  • Системное мышление и навык проектирования игровых выборов.
  • Опыт работы с игровой телеметрией и метриками.
  • Навык написания технической дизайн-документации.
  • Готовность к тесной работе с консультирующими специалистами из аэрокосмической области.

Что важно знать

Гибридный формат работы с возможностью работать удалённо и в офисе. Студия предлагает ДМС, конкурентоспособную оплату труда и дружелюбную атмосферу в команде. Здесь ценят профессионализм и выстроенные процессы без излишней бюрократии.

Оценка вакансии
8.3 / 10
Вакансия предлагает интересные задачи в разработке космического симулятора с акцентом на физику и баланс. Условия гибридной работы и конкурентоспособная оплата делают предложение привлекательным.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал