Game Designer для Idle Игр
Что за роль
В этой роли вы будете отвечать за разработку концепций и проектирование idle игр, таких как Keep on Mining и Timber Rush. Основная задача заключается в создании увлекательного игрового процесса через балансировку экономических систем и проектирование core loop.
Что предстоит делать:
• Генерировать идеи для игр, анализируя референсы и тренды
• Проектировать core loop и прогрессию игры
• Балансировать экономику, формулы роста и темп игры
Что важно знать
Идеальный кандидат должен иметь опыт работы над idle проектами и глубокое понимание математики в играх данного жанра. Важно также умение работать с Unity и создавать системы автобаланса. Удаленная работа и возможность фуллтайм обеспечивают гибкость и комфорт в выполнении задач, что делает эту вакансию привлекательной для креативных специалистов, стремящихся к развитию в игровой индустрии.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Ранний доступ к beta
Попробуйте новые инструменты поиска