Game Designer для Core Gameplay

Что за роль

Студия BIX TEAM ищет Game Designer для работы над мобильным многопользовательским шутером WELTKRIEG 1: Firestorm. Роль включает в себя развитие core gameplay, улучшение стрельбы, балансировку оружия и классов, а также проработку игровых режимов и карт.

Что предстоит делать:
• Развивать и улучшать core gameplay: стрельбу, управление, темп боя, читаемость столкновений и общий игровой опыт.
• Балансировать оружие, классы, технику и другие игровые сущности.
• Прорабатывать правила, темп и баланс игровых режимов.
• Участвовать в полировке PvP-карт: маршруты игроков, укрытия, плотность столкновений.
• Подготавливать и поддерживать игровую документацию (GDD).
• Сопровождать реализацию игровых механик совместно с разработчиками.
• Формулировать тест-кейсы, анализировать результаты тестирования и игровой фидбек.

Что важно знать

Идеальный кандидат должен иметь опыт работы в качестве Game Designer на проектах в жанре PvP, Shooter или Action, а также хорошее понимание баланса игровых механик. Важны навыки написания игровой документации и готовность к регулярному тестированию игры для улучшения игрового процесса.

Оценка вакансии
7.5 / 10
Вакансия предлагает интересные задачи по разработке core gameplay для мобильной игры. Четко прописаны требования и задачи, однако отсутствует информация о зарплате и социальных пакетах.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал