Frontend-разработчик Gamedev
Описание роли
На позиции **Frontend-разработчик Gamedev** в студии RageByte вы станете ответственным за создание и развитие клиентской части веб-игр с нуля. Ваша работа будет включать разработку игровых сцен, лобби и интерфейса ставок в соответствии с макетами Figma, интеграцию с серверными сервисами через REST API и WebSocket, а также внедрение **Telegram WebApp SDK** для взаимодействия с ботами. Отрисовка физики и анимаций будет осуществляться на Canvas и WebGL — здесь вам пригодится опыт работы с библиотеками pixi.js и plank. Вы будете тесно сотрудничать с командой дизайнеров и бэкенд-разработчиков, участвовать в планёрках, ревью кода и принятии архитектурных решений.
Ключевые обязанности:
— Сборка клиентской части по Figma: игровые сцены, лобби, интерфейс ставок
— Интеграция с внешними API и настройка двунаправленного обмена данными через WebSocket
— Внедрение и настройка Telegram WebApp SDK для взаимодействия с игровыми ботами
— Оптимизация отрисовки на Canvas и WebGL, работа с физическим движком
— Участие в планировании спринтов, код-ревью и улучшении процессов разработки
Требования к кандидату:
— Опыт коммерческой разработки на JavaScript и TypeScript от 3 лет
— Глубокие знания React и современных методов управления состоянием (Redux, Context API)
— Практический опыт работы с Canvas и WebGL в браузерных играх
— Навыки интеграции через WebSocket и REST API; понимание работы Telegram SDK
— Умение писать чистый, поддерживаемый код и работать в agile-команде
Условия работы:
— Полностью удалённый формат с гибким графиком в рамках полной занятости
— Зарплата в диапазоне 1500–3500 USD, обсуждается на основании навыков и опыта
— Дружный и малозвёнковый коллектив, участие на всех этапах разработки
— Возможность профессионального роста, посещение конференций и сертификаций
— Участие в нескольких игровых проектах по модели TMA с реальным влиянием на продукт
Что делает эту вакансию особенной
В RageByte вы попадаете в динамичную игровую студию, где на первом месте — скорость принятия решений и свобода экспериментов. Мы работаем по TMA-модели и уже реализовали более трёх успешных проектов, поэтому каждый разработчик ощущает прямое влияние своей работы на итоговый продукт. У нас нет громоздких процессов: вы быстро получаете обратную связь, предлагаете идеи для новых механик и сами участвуете в их воплощении. Полный удалённый формат и гибкий график позволяют балансировать работу и личную жизнь.
О компании RageByte
RageByte — независимая студия разработки веб-игр, специализирующаяся на создании клиентских решений для социальных платформ и мессенджеров. Компания гордится своими триумфами в области масштабируемых игровых интерфейсов и реализацией инновационных механик под Telegram. Мы ценим дружелюбие, профессионализм и стремление к постоянному обучению. Команда участвует в профильных конференциях, лабораториях и внутренних хакатонах, чтобы держать руку на пульсе игровых технологий и обмениваться опытом.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Ранний доступ к beta
Попробуйте новые инструменты поиска