FlutterFlow Developer для образовательного приложения

Что за роль

Данная позиция предполагает доработку интерфейса мобильного приложения для образовательного тренажёра по изучению английского языка. Основная задача заключается в сборке оставшихся экранов из готового макета Figma и настройке базовой логики экранов.

Что предстоит делать

  • Собрать экраны заданий по готовому Figma-макету, соблюдая асимметричную сетку и правила отступов.
  • Наложить интерактивные кнопки на фоновую графику.
  • Настроить локальную логику переключения состояний кнопок через Page State.
  • Привязать экшены: переход по страницам и вызов звука.

Что важно знать

Работа ведётся строго внутри платформы FlutterFlow, без использования сырого кода. Проект чистый, без сложного бэкенда, что делает его отличным кейсом для портфолио.

Оценка вакансии
6.8 / 10
Вакансия предлагает интересный проект по разработке интерфейса для образовательного приложения. Четко прописаны задачи и требования к кандидату, однако отсутствует информация о зарплате и условиях работы.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал