Environment Concept Artist
Описание роли
В роли Environment Concept Artist вы станете ключевым звеном в творческом процессе нашей игровой студии. Ваша основная задача — разработка визуального стиля окружения (концепт-арт окружения) для фэнтезийной вселенной, интеграция 2D концептов в игровой движок и взаимодействие с арт-директором, гейм-дизайнерами и 3D-художниками. Вы будете создавать атмосферные концепты для природных биомов (лесов, пустынь, горных ландшафтов) и архитектурных сеттингов (индоры и аутдоры) в реалистичном стиле, а также подготавливать мудборды и референсы для команд левел-дизайна и VFX.
Уникальность вакансии
* Гибкий график и возможность работы в формате #Freelance, #Outsource, #Part-time или #Full-time с удалённым подключением;
* Вовлечённость в амбициозный фэнтези-проект с богатой мифологией и детализированными локациями;
* Свободный выбор инструментов (Photoshop, Illustrator и другие программы для concept art);
* Возможность сотрудничать с опытной международной командой 3D-специалистов, ведущих гейм-дизайнеров и арт-директоров;
* Участие в создании иллюстраций для маркетинга (обложки, баннеры, постеры) и промо-материалов;
* Конкурентный уровень оплаты труда (до 200 000 RUB) и прозрачная система оплаты за выполненные этапы работы.
О компании
Наша команда — это независимая аутсорс-студия, специализирующаяся на разработке 2D и 3D арта для игр различных жанров (RPG, Action, Strategy). Мы ценим профессионализм и креативность, ставим во главу угла достижение визуального качества AAA-уровня и стремимся создавать проекты, которые запоминаются игрокам своей атмосферой и детализацией. В портфолио студии — несколько успешных фэнтези-тайтлов, вышедших на глобальном рынке. Работа в студии открывает возможности для роста и развития: вы сможете участвовать в международных выставках, обмениваться опытом с коллегами и совершенствовать технику concept art.