Environment Artist для Unreal Engine 5

Что за роль

Вакансия на позицию Environment Artist в команде Virtual Production компании CGF, известной своими визуальными эффектами в кино. Роль включает создание 360° локаций и панорамных сцен, работа с PBR-шейдерами и освещением.

Что предстоит делать

  • Сборка 360° локаций в Unreal Engine: от блокинга до финального арт-пасса.
  • Создание сцен-окружений: панорамы, интерьеры, экстерьеры.
  • Работа с PBR-шейдерами и материалами в UE.
  • Работа с освещением, ландшафтом и пост-процессом.
  • Моделинг и подготовка ассетов в Maya, Blender или Houdini.

Что потребуется

  • Портфолио с 360° локациями в UE.
  • Уверенное владение Unreal Engine 5: Material Editor, освещение, Landscape, Foliage.
  • Опыт работы с 3D пакетами: Maya / Blender / Houdini.
  • Знание создания PBR-шейдеров в UE.
  • Опыт текстурирования: Substance Painter / Designer.

Что важно знать

Работа в гибридном формате в pet-friendly офисе в Москве. Возможность профессионального роста и участие в создании лучших кинопроектов современности.

Оценка вакансии
8.2 / 10
Вакансия предлагает интересную работу с VFX в гибридном формате. Четкое описание задач и требований, а также возможность профессионального роста делают ее привлекательной для специалистов.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал