Дизайнер промо-арта
Описание роли
На позиции дизайнера промо-арта вы будете отвечать за создание визуальных материалов, которые формируют первое впечатление о наших играх. В ваши задачи войдёт разработка обложек, постеров, иконок, баннеров и промо-каспул для платформы Steam, социальных сетей и рекламных кампаний. Помимо классических графических форматов, вы будете работать с версткой и адаптировать материалы под разные разрешения и форматы. Активное применение шрифтовых решений и типографики позволит усилить узнаваемость бренда. Важно уметь организовывать рабочий процесс, планировать выпускаемые визуальные артефакты и своевременно передавать готовые ассеты в команду маркетинга. Кроме визуальных задач, вы будете следить за качеством готовых файлов, корректировать цветокоррекцию и экспортировать ассеты в разных форматах (.psd, .ai, .png, .mp4). Опыт работы с нейросетями и инструментами для монтажа видео станет преимуществом при создании коротких трейлеров и тизеров. Взаимодействие с программистами и маркетологами позволит согласовывать технические требования и сроки релиза.
Уникальность вакансии
Вы получите доступ к разнообразным проектам – от кооперативных инди-игр до крупных AAA-релизов. Гибкий график и полностью удалённый формат работы через Discord дают свободу планирования, а тесное взаимодействие с художниками, гейм-дизайнерами и маркетологами позволит расширить профессиональные навыки. Мы ценим инициативу и даём возможность экспериментировать с новыми инструментами, включая AI-плагины и motion-графику. Участники команды регулярно посещают отраслевые конференции и получают доступ к образовательным ресурсам. Присоединяясь к нам, вы станете частью коллегиального процесса, где каждая идея может перейти в финальный продукт, а обратная связь от коллег ведёт к постоянному росту.
О компании
Polden Publishing – независимая игровая студия, специализирующаяся на разработке и издании ПК-игр. Наш портфель включает проекты в жанрах action-adventure и тактические кооперативные стратегии. Компания активно внедряет современные технологии и экспериментирует с интеграцией нейросетей в арт-процессы. Мы развиваем командную культуру: участие в еженедельных митингах, открытое обсуждение концептов и взаимная поддержка. За последние два года наши проекты привлекли более 500 000 игроков по всему миру. Наша миссия — создавать игры, объединяющие людей, и мы верим, что качественный дизайн является ключевым компонентом успеха продукта.