Creature Artist / 3D Character Artist
Описание роли
На позиции Creature Artist / 3D Character Artist вы будете отвечать за полный цикл создания фантастических существ и персонажей для игровых проектов, 3D-печати и фотореалистичного рендера. Основные обязанности включают разработку концептов, высокополигональный скульптинг в ZBrush, формирование корректных UV-развёрток и текстурирование в Substance Painter, а также финальный рендер в Marmoset Toolbag и постобработку в Photoshop. Вы взаимодействуете с арт- и геймдизайнерами для учёта стилистических и технических требований движка, планируете этапы работы, оцениваете время разработки и следите за соблюдением сроков. Для успешного выполнения задач необходим опыт скульптинга от 5 лет, глубокое понимание основ анатомии и процесса подготовки моделей для интеграции в игровой движок или 3D-печатного производства.
Особенности вакансии
Предлагается полностью удалённый формат работы и свободный график без классических офисных дедлайнов: вы сами планируете своё время и выбираете приоритетные задачи. Регулярные онлайн-доски и ревью проводятся в удобное для вас время, что обеспечивает баланс между эффективной коммуникацией и личным комфортом. Проектный спектр включает стилизованные игровые персонажи, высокодетализированных «кричеров» для маркетинга и оптимизированные модели для 3D-печати, что обеспечивает постоянное профессиональное развитие и расширение портфолио.
Ключевые требования
Опыт скульптинга более 5 лет, портфолио с 3D-моделями персонажей и фантастических существ, уверенные навыки работы в ZBrush, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Знание основ анатомии, текстурирования и упаковки сеток для игровых движков. Умение ретушировать финальные рендеры в Photoshop и готовность к открытому взаимодействию с командой.
Условия сотрудничества
Полностью удалённый формат, гибкий график, оплата по согласованному тарифу (почасово или за проект). Стабильные выплаты без задержек, прямое взаимодействие с автором вакансии без посредников. Возможность долгосрочного сотрудничества и участия в крупных игровых и креативных проектах. Возможны рекомендации для участия в международных конкурсах CG.
О компании
ИП Борис — высококвалифицированный Creature Artist / 3D Character Artist с более чем пятилетним опытом в игровой индустрии и сфере 3D-печатной визуализации. За время практики он реализовал десятки проектов для инди-студий и крупных разработчиков, создавая уникальные визуальные образы и технически выверенные 3D-модели. Миссия — предоставлять качественные, выразительные и полностью готовые к интеграции решения, укрепляя ваши проекты на визуальном уровне благодаря открытой коммуникации, прозрачным условиям и гибкому подходу.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Топ вакансии
Лучшие вакансии с доставкой в Telegram