Концепт-художник для мультиплеерного шутера
Что за роль
В компании HyperHug открыта позиция концепт-художника для мультиплеерного survival-шутера Oxide: Survival Island. Ваша задача — создание концептов оружия, скинов и экипировки, а также сопровождение их на всех этапах производства, от идеи до финальной реализации в игре. Эта роль предполагает возможность выстраивания направления концепт-арта с нуля и требует наличия опыта создания концептов, дошедших до релиза, а также портфолио с работами в реалистичном или полуреалистичном стиле.
Что предстоит делать
- Создавать концепты оружия, скинов и экипировки для игры
- Сопровождать концепты на всех этапах производства
- Работать над стилем и реализацией в 3D
- Выстраивать направление концепт-арта с нуля
- Сотрудничать с командой разработчиков для достижения высоких стандартов
Что важно знать
Предлагается полностью удалённая работа с высокой степенью самостоятельности и перспективой роста до Art Lead или Art Director. Компания предоставляет все необходимые инструменты для работы, включая софт и плагины.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Топ вакансии
Лучшие вакансии с доставкой в Telegram