Концепт-художник / 2D Artist
Что за роль
Концепт-художник в команде TOPHOUSE отвечает за создание визуальных концепций и образов для игровых проектов. Основная задача заключается в разработке уникальных 2D-артов на этапе pre-production, где важно не только генерировать изображения, но и создавать целостные визуальные решения.
Что предстоит делать
- вести полный цикл 2D-арта на pre-production
- подбирать стили и генерировать идеи
- выполнять ретушь и paint-over
- исправлять AI-артефакты
- ускорять и улучшать production-процесс
- экспериментировать с визуалом
- готовить ассеты для игрового движка
- составлять документацию по визуалу проектов
Что потребуется
- сильная классическая база: композиция, цвет, свет, перспектива и анатомия
- уверенная ручная работа
- опыт работы с Flux и LoRA
- способность сохранять консистентность персонажей и стиля
- навыки апскейла и финальной доработки
- высокая насмотренность и самостоятельность
Что важно знать
Работа полностью удаленная, с гибким графиком и минимумом бюрократии. Предоставляются стабильные выплаты и премии за успешные релизы. Это отличная возможность для тех, кто хочет развиваться в быстрорастущей нише игровой индустрии.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Топ вакансии
Лучшие вакансии с доставкой в Telegram