Character Illustrator (2D/Concept)

Описание роли

На позиции Character Illustrator (2D / Concept) вы станете ключевым специалистом, ответственным за создание визуальных образов персонажей для веб-игр и интерактивных анимационных проектов. Ваша основная задача будет состоять в разработке концепт-арта и финального дизайна персонажей (как людей, так и маскотов), включая проработку цветовых ключей, подбор пропсов, а также подготовку детализированных turnaround-раскладок во фронтальной, ¾- и боковой проекциях. Вам предстоит создавать экспрешн-шиты для передачи эмоций и мимики персонажа, формировать шейп-кейсы для рта и глаз, а также генерировать наборы поз и жестов для различных состояний: idle, приветствие, внимание, согласие/несогласие, «слушаю», «думаю». От вас потребуется полная подготовка спрайт-листов и texture atlases с учётом ограничений WebGL и Canvas, включая минимизацию слоёв, устранение швов и оптимизацию пиксельной плотности. Одна из важных сторон роли — тесное взаимодействие с аниматором и командой фронтенд-разработки: передача ассетов, выверенные гайдлайны по слоям и неймингу, обеспечение совместимости элементов в реальном времени. Также вы будете отвечать за визуальные вариации темной и светлой тем, а также за создание упрощенных мини-версий персонажей для боковых панелей и интерфейсов.

Особенности вакансии

В этой вакансии вы получите возможность работать в команде GameDev, создающей инновационные веб-игры, где персонажи выходят за рамки стандартного дизайна и адаптируются под разные платформы. Мы ценим творческий подход и самостоятельность: вы сможете предлагать идеи по улучшению визуального стиля и внедрять их в процесс workflows. Познания в anime/manga-стилистике помогут сохранить фирменный тон проекта и создавать запоминающиеся образы, которые привлекут внимание аудитории. В зависимости от этапа разработки у вас может быть гибкий график для согласования сроков, а также возможность удаленной работы с клиентами и удалёнными командами. Регулярные арт-ревью и обмен опытом с коллегами по всему миру помогут вам расти профессионально и создавать качественные digital assets.

О компании

Мы — динамично развивающаяся студия, специализирующаяся на разработке веб-игр и интерактивных платформ для международной аудитории. Наш фокус — создание уникальных персонажей и историй, которые формируют эмоциональную связь с пользователями. В компании ценятся инновации, командная работа и постоянное совершенствование процессов. Мы используем передовые цифровые инструменты для создания 2D-графики и анимации, а также внедряем современные подходы к оптимизации ассетов для реального времени. Сотрудники отмечают дружелюбную атмосферу, открытость для новых идей и поддержку профессионального развития через участие в профильных конференциях и обучающих программах.

Дополнительно вы будете участвовать в апробации новых инструментов и технологий, таких как Live2D и Spine 2D, расширять свои знания в области blendshape-логики для создания viseme/phoneme-сетов и влиять на дизайн рта и глаз. Опыт работы с TexturePacker или аналогичными решениями будет востребован для автоматизации процесса сборки texture atlases, а навыки в Photoshop, Clip Studio или Illustrator окажутся незаменимыми при создании микро-иконок и эмоджи-паков персонажа. Такой фокус на деталях позволит вам сформировать целостный художественный пайплайн от концепта до финальных спрайтов и GIF-анимаций для web-приложений.

Оценка вакансии
1.3 / 10
Вакансия Character Illustrator предлагает уникальный опыт создания 2D-концепт-арта и спрайтов для веб-игр. Позиция предполагает работу с актуальными инструментами (Photoshop, Figma, TexturePacker) и сотрудничество с аниматорами и фронтенд-разработчиками. Проект привлекателен разнообразием задач и возможностью развивать навыки в сфере GameDev.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал