CG Generalist Unity

Описание роли

На позиции CG Generalist Unity вы будете отвечать за создание и развитие игровых сцен и уровней в игровом движке Unity. Ваша ключевая задача — разработка 3D-контента (high poly и low poly), текстурирование и оптимизация ассетов, настройка освещения и реализация VFX-эффектов. Вы также будете участвовать в UI-верстке, создавать прототипы интерфейсов и интегрировать их в Unity с учётом производительности на целевых устройствах. Работа строится итеративно: вы получаете обратную связь от команды, тестируете результаты и вносите корректировки до достижения нужного качества. Роль отлично подходит специалистам, которые хотят влиять на визуальную составляющую игрового процесса, предлагать креативные решения и реализовывать их в рамках проекта.

Ваши основные обязанности:
* Моделирование игровых объектов и окружения (high poly / low poly).
* Развёртка UV, текстурирование и запекание карт в Substance Painter, Substance Designer и Marmoset Toolbag.
* Настройка статического и динамического освещения в Unity, создание реалистичных сцен с учётом производительности.
* Разработка и интеграция VFX-эффектов (частицы, шейдеры) внутри Unity.
* Верстка и оптимизация UI в Unity, работа с Canvas, автоматизация взаимодействия интерфейса и игровых механик.
* Участие в level design: от прорисовки концептов до финальной сборки уровней.
* Взаимодействие с командой (продакт-менеджерами, программистами, 2D-художниками) для достижения общих целей проекта.

Уникальность вакансии

Вы получите возможность работать над несколькими игровыми проектами одновременно и влиять на их визуальный стиль. Проектная занятость с гибким графиком и точными сроками эпизодов позволяет сочетать работу над Unity-ассетами с другими фриланс-задачами или саморазвитием. У нас прозрачный процесс предоставления обратной связи — каждую итерацию вы будете видеть результат и рекомендации. Кроме того, после успешного завершения пробного этапа у вас появится перспектива выхода в штат и долгосрочного сотрудничества.

Почему стоит выбрать эту вакансию:
* Проектная удалённая работа без привязки к офису.
* Гибкий график, который легко комбинировать с другими проектами.
* Работа с современными инструментами для 3D моделирования и текстурирования.
* Поддержка и менторство от опытных Unity-разработчиков и CG-специалистов.
* Перспектива стать штатным сотрудником и влиять на стратегию визуального развития проектов.

О компании

ВИЖУ — студия интерактивных развлечений, специализирующаяся на разработке казуальных и mid-core игр для мобильных и PC-платформ. Мы ценим креативность, ответственность и постоянное повышение качества продуктов. За последние два года проекты ВИЖУ набрали более 2 млн установок и высокие оценки пользователей на платформах App Store и Steam. Команда объединяет специалистов с опытом в AAA-разработке и инди-сцене, что позволяет нам сохранять атмосферу стартапа и одновременно ориентироваться на высокие стандарты индустрии.

Оценка вакансии
5.6 / 10
Вакансия CG Generalist Unity от ВИЖУ привлекает возможностью работы с современными инструментами 3D-моделирования и VFX в Unity. Проектный формат и удалёнка дают гибкий график и свободу творчества. Перспектива выхода в штат и участие в крупных игровых проектах делают предложение особенно ценным для опытных специалистов.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал

TalentMove стал Жабкой

Встречайте
TalentMove 2.0

Удобнее искать. Проще выбирать.

Открыть Жабку