Balance Game Designer для Roguelike FPS

Что за роль

Ищем опытного Balance Game Designer для разработки Roguelike FPS на PC. Основная задача — балансировка боевой системы, игровой экономики и метапрогрессии. Роль предполагает активное участие в тестировании и улучшении игровых систем, а также ведение актуальной геймдизайн-документации.

Что предстоит делать

  • Баланс боевой системы и игровой экономики
  • Ведение и актуализация геймдизайн-документации
  • Регулярные плейтесты, сбор и анализ фидбека
  • Тестирование и улучшение игровых систем

Что потребуется

  • Опыт в геймдизайне 4+ лет
  • Опыт балансировки боевой системы и экономики в опубликованных проектах
  • Высокий уровень работы с Google Sheets/Excel
  • Опыт работы с Unity
  • Экспертиза в шутерах и roguelite-механиках

Что важно знать

Удаленная работа в международной команде профессионалов с высокой степенью влияния на продукт и игровые решения. Интересные задачи и конкурентная заработная плата.

Оценка вакансии
7.5 / 10
Вакансия предлагает интересные задачи и высокую степень влияния на продукт. Четко указаны требования и задачи, что делает описание понятным и привлекательным для кандидатов.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал