UI Designer для Roguelike FPS

Что за роль

UI Designer в независимой студии Triluna Games, работающей над атмосферным roguelike FPS для PC и консолей. Роль включает создание и поддержание целостного UI-стиля, что усиливает атмосферу игры и делает интерфейс удобным для игроков.

Что предстоит делать

  • Формирование общего UI-стиля проекта, включая визуальное направление интерфейса и его связь с арт-стилем игры.
  • Разработка UI для игровых систем: прокачка оружия, крафт и декорирование хаба.
  • Создание системных интерфейсов: меню паузы, настройки и дополнительные игровые окна.
  • Проектирование игрового HUD: здоровье, статусы способностей, маркеры и индикаторы.
  • Подготовка UI-ассетов для интеграции: текстуры, иконки и элементы интерфейса.

Что важно знать

Работа в международной команде с интересными задачами и конкурентным уровнем заработной платы. Возможность работы удаленно из любой точки мира, а также участие в проекте с сильным акцентом на атмосферу и визуальный стиль.

Оценка вакансии
7.5 / 10
Вакансия предлагает интересные задачи и возможность работы над уникальным проектом в международной команде. Описание роли и требований достаточно ясное, но не указана зарплата, что снижает прозрачность.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал