AI Художник для 2D-игры

400 - 500 USD

Что за роль

Вакансия для художника, специализирующегося на создании 2D-ассетов для игр. Основная задача заключается в генерации и доработке изображений с использованием Stable Diffusion и Photoshop. Идеальный кандидат должен уметь создавать уникальные персонажи и фон, а также разрабатывать UI элементы для игры.

Что предстоит делать

  • Создание фонов для 10 уровней, соответствующих характеру персонажа
  • Разработка персонажей в различных позах: idle и fight, с учетом одежды
  • Создание 4 эмоций лица для каждого персонажа
  • Создание комикса на 4–5 кадров по сценарию для анимированного слайд-шоу
  • Разработка UI главного меню игры

Что потребуется

  • Уверенное владение Stable Diffusion: LoRA, img2img, inpainting
  • Опыт работы с Photoshop и Nanobanano для исправления анатомии и артефактов
  • Знания по генерации в Grok и Gemini
  • Способность сохранять стиль и внешность персонажа при генерациях
  • Портфолио с примерами работ

Что важно знать

Оплата составляет $400 за проект, плюс $100 за разработку UI меню. Срок выполнения — 1 месяц. Возможность совмещения с другими проектами, главное — соблюдать дедлайны.

Оценка вакансии
7.5 / 10
Вакансия предлагает интересный проект по созданию 2D-ассетов для игры с четкими задачами и условиями. Оплата и сроки ясны, но не указаны возможности карьерного роста.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал