3D Weapon Artist
Описание роли
В роли 3D Weapon Artist вы отвечаете за полный цикл создания игровых ассетов оружия: от разработки высокополигональных моделей в ZBrush до низкополигональной оптимизации, UV-развёртки, текстурирования в Substance Painter и импорта готовых ассетов в Unreal Engine или Unity. Ключевые задачи включают:
* Адаптацию и доработку концептов оружия под технические требования проекта;
* Создание детализированных 3D-моделей и оптимизированных лоу-поли версий;
* Текстурирование с помощью Substance Painter, подготовка карт Normal, AO, Roughness и др.;
* Настройку материалов, освещения и шейдеров для фотореалистичного внешнего вида;
* Интеграцию ассетов в игровой движок и тестирование производительности;
* Сотрудничество с командой художников и разработчиков для обеспечения консистентности стиля.
Вакансия подходит тем, кто имеет опыт 3D моделирования оружия (3D Weapon Artist) и стремится создавать качественные игровые ассеты оружия с учётом ограничений двигателей. SEO-ключевые слова «3D моделирование», «Substance Painter» и «игровые ассеты оружия» критичны для успеха в этой роли.
Уникальность вакансии
Digital Forms предлагает:
* Конкурентоспособную официальную заработную плату и оформление по ТК РФ;
* Гибкое начало рабочего дня, посвящённое вашему продуктивному ритму;
* ДМС с покрытием стоматологии и медосмотрами, курсы английского языка за счёт компании;
* Совместные тусовки, тимбилдинги и развлекательные мероприятия для укрепления командного духа;
* Возможность влиять на дизайн weapon-анимаций и формировать визуальную составляющую будущих шутеров;
* Участие в международных конференциях и возможность обмена опытом с ведущими специалистами отрасли.
Это шанс работать в атмосфере инноваций GameDev, где каждый 3D Weapon Artist реализует самые смелые идеи и тестирует новые подходы к визуализации оружия.
О компании Digital Forms
Digital Forms – независимая игровая студия из Москвы, специализирующаяся на разработке шутеров и VR-игр. Мы ценим высокое качество, внимание к деталям и свободное пространство для креатива. В основе рабочих процессов — передовые PBR-технологии и PBR-шейдеры, что позволяет достигать максимальной реалистичности. В портфолио студии — успешные проекты на платформах Steam, мобильных устройствах и в VR-среде. Наша миссия — создавать реалистичные игровые миры и вдохновлять профессионалов на рост. Команда объединяет более 30 специалистов: художников, аниматоров и разработчиков, работающих в дружественной и динамичной обстановке.
random_fact: «В 2024 году объём мирового рынка GameDev превысил 200 млрд долларов, и потребность в опытных 3D-художниках продолжает расти.»
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Топ вакансии
Лучшие вакансии с доставкой в Telegram