3D VFX Artist для Roguelike FPS

Что за роль

Вакансия для 3D VFX Artist в команде Triluna Games, работающей над roguelike FPS для PC и консолей. Проект акцентирует внимание на зрелищной боевой системе и разнообразии игровых механик. Роль включает создание и интеграцию стилизованных визуальных эффектов, работа в тесной связке с геймдизайнерами и программистами, а также поддержание единого визуального стиля проекта.

Что предстоит делать

  • Создавать и настраивать VFX для динамичной боевой системы от первого лица
  • Разрабатывать визуальные эффекты для заклинаний, способностей и взаимодействий
  • Интегрировать VFX в проект на Unity
  • Поддерживать единый визуальный стиль в стилизованной фэнтези-эстетике
  • Участвовать в формировании визуального языка боевой системы

Что потребуется

  • Коммерческий опыт работы VFX Artist от 3 лет
  • Уверенный опыт создания и интеграции VFX в Unity
  • Опыт создания стилизованных визуальных эффектов
  • Хорошее чувство формы, цвета и читаемости эффектов
  • Базовое понимание геймдизайна

Что важно знать

Удаленная работа из любой точки мира с международной командой профессионалов и конкурентной заработной платой. Возможность влиять на игровой процесс и видеть результаты своих решений в игре.

Оценка вакансии
8 / 10
Вакансия предлагает интересные задачи по созданию визуальных эффектов для FPS. Хорошо прописаны требования и задачи. Условия удаленной работы и международной команды делают предложение привлекательным.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал