97437 вакансий +85 сегодня

3D Ригер/Аниматор (Blender)

Описание роли

На позиции 3D Ригер/Аниматор в Blender вы будете отвечать за полный цикл подготовки персонажей к анимации и создание движений внутри свободного ПО. Ваша основная задача — реализовать Character Rigging, создать функциональные «скелеты» и связывающие элементы, а затем наполнить их жизнью с помощью 3D Animation. Вы тесно взаимодействуете с концепт-художниками, моделлерами и Motion Designer-ами, чтобы каждый персонаж выглядел выразительно и правдоподобно.
Ваши ключевые обязанности:
* Разработка и настройка ригов любых видов (бипеды, мультоноги, сложные механизмы) в Blender с использованием встроенных и кастомных инструментов;
* Программирование контроллеров и деформеров (с помощью Python-скриптов и Rigify);
* Создание набора анимационных циклов и переходов для игровых и кинематографических сцен;
* Оптимизация скелетов и веса вершин для корректной работы в движке и рендере;
* Тестирование и адаптация ригов, обеспечение стабильности при работе с Cycles и Eevee;
* Взаимодействие с командой художников и разработчиков, корректировка на основе фидбэка.

Особенности вакансии

Выбирая позицию в студии BENZZY, вы получаете:
* Полностью удалённый формат работы с гибким графиком;
* Возможность влиять на визуальный стиль проектов и экспериментировать с новыми техниками Character Rigging;
* Свободу выбора инструментов внутри Blender и поддержку внутренних знаний по Python-автоматизации;
* Персональную обратную связь и участие в профессиональных онлайн-встречах;
* Конкурентную оплату по договорённости, которая растёт с вашими результатами.

О компании BENZZY

BENZZY — молодая, но амбициозная CG-студия, специализирующаяся на создании высококачественных персонажей и анимаций для игрового и рекламного рынков. Наша миссия — объединять художественные идеи и технические решения для формирования запоминающихся образов. Мы ценим креативность, открытый обмен знаниями и активное развитие внутри команды. Проекты BENZZY — это вызов для профессионалов, которые хотят расширить портфолио и внедрять инновации в области 3D Animation и Rigging.

Оценка вакансии
4.7 / 10
Вакансия предлагает интересную роль 3D Rigger/Animator в Blender с удалённой работой и гибким графиком. Ключевыми задачами являются риггинг и анимация персонажей, что позволит развивать навыки в Character Rigging и 3D Animation. Гибкость условий и возможность работать с портфолио студии BENZZY делают предложение привлекательным для специалистов уровня Middle.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал

Мы используем cookie. Нажимая «ОК», вы принимаете Политику конфиденциальности и cookie.