3D Motion Designer для игровых рекламных креативов

Что за роль

Нужен 3D Motion Designer для создания и тестирования рекламных креативов для игр. Важно уметь самостоятельно пройти весь продакшен-путь: от идеи и сборки сцены в Unity или Unreal Engine до готового ролика с монтажом и финальной графикой. В работе сочетаются постановка сцен, выразительная визуальная подача и подготовка вариантов для рекламных тестов.

Что предстоит делать

    • Создавать игровые рекламные видеокреативы в Unity или Unreal Engine.
    • Собирать сцены, используя ассеты, персонажей, анимацию, свет, материалы и эффекты.
    • Настраивать камеры, записывать или рендерить видео из игрового движка.
    • Доводить ролики до финального вида: выполнять монтаж, добавлять звук, графику и UI, заниматься композитингом.
    • Предлагать креативные идеи и готовить вариации для тестирования, меняя первые секунды ролика, игровые ситуации, ракурсы, темп и визуальную подачу.
    • Дорабатывать удачные концепции с учётом результатов рекламных запусков.

Что потребуется

    • Опыт создания рекламных креативов для игр и релевантное портфолио.
    • Уверенное владение Unity или Unreal Engine; достаточно опыта работы с одним из движков.
    • Умение самостоятельно собирать и анимировать сцены, работать с камерой, светом и готовыми ассетами.
    • Владение After Effects и инструментами видеомонтажа.
    • Чувство композиции, ритма и тайминга, понимание того, как захватить внимание зрителя в начале ролика.
    • Умение выбирать способ реализации идеи, оценивать сроки и учитывать обратную связь.

Что важно знать

Предусмотрены удалённая работа, гибкий график и постоянный поток задач. Можно предлагать идеи, экспериментировать с визуалом, участвовать в выборе следующих креативных гипотез и видеть результаты запусков. Также указаны бонусы за успешные результаты креативов. Для отклика нужны краткий рассказ о себе и 2–3 релевантные работы с указанием движка и этапов, за которые вы отвечали.

Будут плюсом Blender, Cinema 4D или Maya, навыки C# или Blueprints для постановки игровых механик, опыт анализа результатов рекламных тестов и применение AI-инструментов для создания или доработки ассетов, текстур, анимации, видео и звука.

Оценка вакансии
6.8 / 10
В вакансии подробно описаны этапы производства креативов и требования к портфолио, движку и монтажным навыкам; отдельно обозначены гибкий график, удалённый формат и бонусы. Зарплата, тип занятости и требуемый стаж не указаны.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал